
先决定团队以什么方式联系起来
复仇者联盟 Avengers: Doomsday 壁纸需要把多个视觉身份安排在同一块屏幕上。可以选完整群像、一位最喜欢的英雄,也可以用颜色与材质构图呼应团队。各方向需要的细节量不同,先确定画面角色,再组合多个同样大的主体。
本页原创配色概念把红金金属、蓝色圆形、绿色石材与绯红织物放在深色背景上。它们轮廓各异,用同一个光线方向联系起来,示意团队画面如何保持清楚。使用获准使用的角色作品时,也可以沿用这种主次关系。
让一个人物成为视觉主角
群像图里可以找一个更大的中心,搭配几个辅助剪影。头部、肩部和重要道具之间留出小间隔,缩到手机大小时也容易读懂轮廓。满排同等大小的人脸需要较多宽度,窄屏取景可能很难完整容纳。
系统预览中先检查最外侧人物,看看手、盾牌边缘或帮助辨认人物的披风是否被切掉。更宽的屏幕也要看上下边缘,同一张图片展示更多横向内容时,竖向环境也可能减少,需要重新比较整体关系。
把团队颜色用在较小的面积里
主屏幕可以用深蓝或炭灰作为底色,只重复作品里少量点缀。红、金、蓝、绿可以属于同一套配色,也能各有不同占比。中央的应用网格背后尽量平静,让细节丰富的群像拥有更合适的展示位置。
多个图标共用底色时,选择仍容易辨认的符号。组件可以呼应一种金属或布料颜色,文字则需要清楚的承托面。按平常亮度比较小日期和次要说明,看看目前是否已满足信息需要,再决定是否增加装饰。
按实际尺寸检查群像
比较完整作品与准备采用的窄幅取景,检查剪影之间的空隙和红、金、蓝、绿的比例。应用较多的页面若放不下整组人物,可以比较配色主导的配套图,看它是否仍保有团队主题的视觉联系。
将时钟与通知放进预览,检查群像轮廓,再按平时距离读应用名称和组件文字。某个人物反复被遮挡时,可以换一种原图排列,或把细节更多的群像安排在留白较多的屏幕,每次只比较一项变化。

